35: ロマサガRSまとめ速報 2020/03/26(木) 01:38:35.69 ID:5ed2B8fKd
スタイル上限のせいで敵が強くなればなるほど育成が辛くなるな
これ考えた奴バカだろ
ガチャでゲットしたら上限解放して共通でいいだろ
これ考えた奴バカだろ
ガチャでゲットしたら上限解放して共通でいいだろ
40: ロマサガRSまとめ速報 2020/03/26(木) 01:39:48.93 ID:Dmfh0+rad
>>35
ステータス共有はずっと思ってたわ
真っ先にそれやるべきやわ
ステータス共有はずっと思ってたわ
真っ先にそれやるべきやわ
54: ロマサガRSまとめ速報 2020/03/26(木) 01:44:27.20 ID:2L6fTJ5J0
>>35
ほんとそう思うリズもテルミーも知力あげるのAスタイルとかだるい
ほんとそう思うリズもテルミーも知力あげるのAスタイルとかだるい
121: ロマサガRSまとめ速報 2020/03/26(木) 02:05:28.92 ID:/o/SYeGba
>>35
そういうのご意見ご要望で言いまくると変わるよ
そういうのご意見ご要望で言いまくると変わるよ
134: ロマサガRSまとめ速報 2020/03/26(木) 02:13:38.39 ID:unrvDlydd
ジョーは今の絵が良すぎて、次スタイルで只のモブ絵にされたら嫌やな
>>35
それマジで要望送ろうぜー
せっかくssスタイル運用したいのに何でわざわざレアリティ落として戦闘力下げにゃならんねんな
マスクデータも相まって、わざわざ各上限調べなきゃらんのも糞やし
>>35
それマジで要望送ろうぜー
せっかくssスタイル運用したいのに何でわざわざレアリティ落として戦闘力下げにゃならんねんな
マスクデータも相まって、わざわざ各上限調べなきゃらんのも糞やし
139: ロマサガRSまとめ速報 2020/03/26(木) 02:15:42.27 ID:0c4ncQ6U0
>>35
こうすれば周回速度落としてまでわざわざSA入れる必要ないけど
SやAのスタイル42以降上げる意味ほぼなくなるな
こうすれば周回速度落としてまでわざわざSA入れる必要ないけど
SやAのスタイル42以降上げる意味ほぼなくなるな
47: ロマサガRSまとめ速報 2020/03/26(木) 01:42:30.33 ID:liuXGl1pp
せめてSL50にしたら他スタイルに上限を継承したらいいんだよ
ピース売ってる人は知らねの方向で
ピース売ってる人は知らねの方向で
コメント
コメント一覧 (26)
ステータス共有と連携オフは全ユーザーが思ってるはず
romasagare
がしました
romasagare
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romasagare
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どうせ上限なんかすぐ解放されるから、わざわざ別スタイル使ってまで上げなくていいし
上げてもお気にキャラだけ上げりゃいいわ 暇人だけやりゃいいよ
romasagare
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そもそも最近はSSに知力↑↑とか当たり前になってきてるだろ
romasagare
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ただでさえアホみたいな周回数をスタイル変え何百周もまわるとかキチガイかよ
更に斬は二日間とか期限まで短いのに期限内に育成とか無理ゲー
romasagare
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ゴミ仕様さっさとなくせ
romasagare
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romasagare
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オーバーキル分のBP返却だけで良いわ。
同じタイトル内で連携したら威力がアップするとか、
オーバーキルしたら返却BPにボーナスとかもっと利点を増やしてくれ。
romasagare
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一々該当スタイルの上限行ったか確認してから別スタイルに変更するのはめんどくさすぎる
romasagare
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効率にこだわりだしてまでなんでこのゲーム遊んでるのか不思議だわ
romasagare
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romasagare
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romasagare
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UIの部分ならいざ知らずゲームシステムは下手にいじらん方がいいんじゃない?
romasagare
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あとこの前のパイセンとコッペとかくらいから↑↑でも明らかに上限低くされてるのなんとかしてくれ
全くステータス伸びん
romasagare
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安定PT組むのは簡単だがAS入れるとなると
かなり話変わってくるし皆同じ結論になるよ
個人的には上限ステージを強くしてくれるのは
PT組む楽しさが上がって良いんだがキャラなら
まだしもスタイルまで縛られるとホントきつい
単にクリアするだけじゃなくて安定して高速周回ってのが育成だからな
romasagare
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上限いっぱいまで育成して俺ツエーをやりたい人が多いんやね〜
A・Sを組み込んでどれだけうまく立ち回るかもこのゲームの楽しみやと思うけど
romasagare
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