512: ロマサガRSまとめ速報 2019/08/05(月) 17:34:53.04 ID:iTwi/RoEd
あーホンマ連携イラつく
さっさと消せよこのクソ機能
さっさと消せよこのクソ機能
515: ロマサガRSまとめ速報 2019/08/05(月) 17:36:29.75 ID:kl/1z6640
>>512
連携入ると消費BP減るとかあればいいのにな
連携入ると消費BP減るとかあればいいのにな
538: ロマサガRSまとめ速報 2019/08/05(月) 17:43:56.96 ID:jMDFsc5O0
>>515
6技ループしてる時に減ったら次に5技が出る可能性があるからダメだ
6技ループしてる時に減ったら次に5技が出る可能性があるからダメだ
516: ロマサガRSまとめ速報 2019/08/05(月) 17:36:32.44 ID:LOrIxVq2a
>>512
ランク上がれば文句ないけどな
ランク上がれば文句ないけどな
520: ロマサガRSまとめ速報 2019/08/05(月) 17:37:54.31 ID:PpZez31g0
せっかくBP持ち越して大技上げるぞ!って時に連携されるとイラつくよな
522: ロマサガRSまとめ速報 2019/08/05(月) 17:38:08.87 ID:rk8RezPVd
連携すんなよ!連携すんなよ!からのプチフリーズがまじでいらつくよな
533: ロマサガRSまとめ速報 2019/08/05(月) 17:42:35.58 ID:R2GOClzza
連携自体要らんよな
ロマサガの糞システムの一つ
ロマサガの糞システムの一つ
550: ロマサガRSまとめ速報 2019/08/05(月) 17:49:41.44 ID:iTwi/RoEd
>>533
要らんね
即刻削除か無理でもオンオフ希望
次に持ち越せるBPを瀕死の敵に全開放して次ラウンドグダグダになるとかアホかと
ユーザーにメリットがあるはずのシステムがデメリットにしかなってない時点で失敗だと自ら気づいてほしいわ
要らんね
即刻削除か無理でもオンオフ希望
次に持ち越せるBPを瀕死の敵に全開放して次ラウンドグダグダになるとかアホかと
ユーザーにメリットがあるはずのシステムがデメリットにしかなってない時点で失敗だと自ら気づいてほしいわ
581: ロマサガRSまとめ速報 2019/08/05(月) 17:59:56.55 ID:93VH8AEf0
>>550
敵が全滅した時点で終了して欲しいよね
敵が全滅した時点で終了して欲しいよね
参照元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1564979506/
コメント
コメント一覧 (28)
romasagare
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OD以外は連携不要。
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ただし連携発動前にランクアップのピコンしろ
それだけだ
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ランクアップ失敗だったときだけ連携の可能性ある
と思い込むことでなんとか耐えてる
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一番いらつくのは強敵出現とかいう無意味な演出だけど
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連携しても技ランク上がる仕様にする
どっちかにして欲しい
これってそんなに大きな問題じゃないんだけど日々の周回で蓄積されているストレスだから甘くみたらアカンと思う
塵も積もればってヤツだ
romasagare
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ただ高火力技を並べてコンボ威力マシマシありきで
ひたすらブッパ速攻してくだけの大味な戦闘バランスになった害悪システム
romasagare
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サ終してから気づくんだろうなあ
romasagare
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過去作でウリだったシステムをここまで嫌われる仕様にできるんだから
romasagare
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何をやっても遅い
素人集団に汚されていくロマサガ
romasagare
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強敵には連携しずらいのはしょうがないけど下位雑魚敵にバンバン連携するもんなーあと一匹瀕タヒの敵に5連携は精神的にくるわ
連携でランク上がるんならがまんできるけど
romasagare
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RSはランクありで、しかも上限99なんてしたもんだから
見事にランダム連携システムが噛み合ってない仕様になってる
romasagare
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